2026. 2. 19. 00:16ㆍPHOTOSHOP
레이어 | LAYER
| New | 〉 |
| Copy CSS | |
| Copy SVG | |
| Duplicate Layer… | |
| Delete | 〉 |
| Quick Export as JPG | Shift + Cmd + ' |
| Export As… | Opt + Shift + Cmd + ' |
| Rename Layer… | |
| Layer Style | 〉 |
| Smart Filter | 〉 |
| New Fill Layer | 〉 |
| New Adjustment Layer | 〉 |
| Harmonize | |
| Layer content Options… | |
| Layer Mask | 〉 |
| Vector Mask | 〉 |
| Create Clipping Mask | |
| Mask All Objects | |
| Smart Objects | 〉 |
| Video Layers | 〉 |
| Rasterize | 〉 |
| New layer Based Slice | |
| Group Layers | |
| Ungroup Layers | Shift + Cmd + G |
| Hide Layers | Cmd + , |
| Arrange | 〉 |
| Combine Shapes | 〉 |
| Align | 〉 |
| Distribute | 〉 |
| Lock Layers | Cmd + / |
| Link Layers | |
| Select Linked Layers | |
| Merge Layers | Cmd + E |
| Merge Visible | Shift + Cmd + E |
| Flatten Image | Opt + Cmd + E |
| Matting | 〉 |
새로운 레이어 New
- 레이어 Layer… Shift + Cmd + N
새로운 레이어 생성한다. - 배경 레이어 Layer from Background…
잠겨 있는 기본 배경 레이어를 일반 레이어로 변환한다. - 그룹 Group…
레이어들을 담을 수 있는 그룹을 생성한다. - 그룹 레이어 Group from Layers…
현재 선택된 레이어들을 하나로 묶어 새로운 그룹을 만든다. - 대지 Artboard…
새로운 아트보드를 생성한다. 디자인 시안을 동시에 작업할 때 유용하다.
※ 아트보드는 하나의 캔버스 안에 여러 장의 독립된 종이라 할 수 있다. 웹사이트의 반응형 디자인, SNS 카드 뉴스 제작, 로고의 다양한 버전으로 작업할 수 있다. - 대지 그룹 Artboard from Group
선택한 그룹의 크기에 맞춰 새로운 아트보드를 생성하고 그 안에 내용물을 배치한다. - 대지 레이어 Artboard from Layers…
선택한 레이어에 맞춰 새로운 아트보드를 생성하고 그 안에 내용물을 배치한다. - 프레임 레이어 Frame from Layers…
선택한 레이어를 프레임(Frame) 안으로 넣는 기능이다. 주로 이미지 마스킹이나 레이아웃 잡기 용도로 사용되는 최신 기능이다.
※ 프레임은 이미지를 넣는 틀(액자)의 역할을 한다. 인디자인(InDesign)의 프레임 개념이 포토샵에 들어온 것으로 레이아웃 작업, 잡지 디자인, 사진을 특정 모양 안에 빠르게 배치할 때 유용한다. 도구 모음에서 프레임 도구를 사용하여 드래그하여 프레임을 설정해 이미지를 프레임으로 드래그하면 이미지가 크기에 맞춰 자동으로 조정된다. - 프레임 변환 Convert to Frame
선택한 레이어(주로 모양이나 텍스트)를 프레임 형태로 변환하여 이미지를 쉽게 끼워 넣을 수 있게 만든다. - 레이어 복사 Layer Via Copy Cmd + J
현재 선택 영역만큼을 복사해서 새 레이어로 생성한다. 영역 선택이 없으면 레이어 전체를 복사한다. - 레이어 삭제 Layer Via Cut Shift + Cmd + J
현재 선택 영역을 원래 레이어에서 잘라내어 새 레이어로 이동시킨다. 원본 레이어의 해당 부분은 빈 공간이 됩니다.
Css 복사 Copy CSS
CSS 복사를 한다. 웹 디자인이나 퍼블리싱 작업 시 매우 유용한 기능이다. 작업한 레이어의 스타일을 웹 표준 코드 CSS형식으로 추출하여 클립보드에 복사해 주는 기능이다. 자동으로 생성하며 모양 레이어의 색상, 그라데이션, 텍스트 레이어의 폰트 크기, 행간, 레이어 스타일 등을 지원한다. 벡터 기반의 레이어나 텍스트 레이어에서 가장 정확한 코드를 추출한다. 레이어 선택 후 Copy CSS 클릭하여 메모장이나 VS Code와 같은 에디터에 붙여 넣기를 하면 코드가 생성된다.
SVG 복사 Copy SVG
이 기능은 선택한 레이어, 특히 벡터 로고, 아이콘 등을 SVG(Scalable Vector Graphics) 코드 형태로 복사한다. 아이콘이나 로고를 웹 페이지에 삽입할 때 유용한다.
레이어 복제 Duplicate Layer…
레이어를 복사한다. 기능은 선택한 레이어, 그룹 또는 여러 개의 레이어를 그대로 복사하여 새로운 레이어를 만드는 기능이다. 단순히 현재 작업 중인 파일 내에서 복사하는 것뿐만 아니라, 다른 파일로 레이어를 보내는 용도로도 매우 중요하게 쓰인다.
※ 레이어 복사(Cmd + J)는 단축키 버튼을 눌러 즉시 복제되어 속도가 빠르고 현제 파일에서만 복사가 되며 레이어 복제는 대화상자가 나타나 이름을 바꾸고 다른 파일이나 새 파일로 위치를 이동하여 복사가 가능하다. 또한 선택 영역을 무시하고 전체 레이어를 복사한다.
삭제 Delete
현재 작업 중인 문서에서 선택된 레이어나 그룹, 또는 눈에 보이지 않는 레이어들을 한꺼번에 제거하여 파일 용량을 줄이고 레이어 패널을 깔끔하게 정리하는 역할을 한다.
- 레이어 Layer - 현재 레이어 패널에서 선택되어 있는 레이어를 삭제한다. Delete 또는 Backspace를 누르면 즉시 삭제된다.
- 숨긴 레이어 Hidden Layers - 보이지 않는 레이어를 삭제한다. 파일 용량을 줄이는 데 매우 효과적이다.
빠른 JPG 내보내기 Quick Export as JPG
Shift + Cmd + '
`웹용으로 저장`이나 `내보내기 형식`처럼 품질 용량 등을 매번 설정할 필요 없이 클릭 한 번으로 저장 위치만 정하여 내보내기를 한다. 전체 캔버스가 아니라, 레이어 패널에서 선택한 특정 레이어나 그룹만 따로 떼어내어 이미지로 만들 수 있다. JPG 형식 특성상 투명한 배경은 자동으로 흰색으로 채워져 저장되며 투명도가 필요하다면 PNG로 설정하여 저장한다.
※ 환경설정(Preferences) > 내보내기(Export)에서 설정하며 보통 웹용 이미지로 80에서 100 사이를 권장한다.
내보내기 Export As…
Opt + Shift + Cmd + '
선택한 레이어, 그룹 또는 아트보드를 다양한 파일 형식과 크기로 내보낼 때 사용하는 고급 출력 도구입니다. 기존의 '웹용으로 저장(Save for Web)'을 대체하기 위해 만들어진 훨씬 가볍고 강력한 기능이다. 다중 스케일 내보내기(Scale All), 왼쪽 상단 `+` 버튼을 눌러 1x, 2x, 3x 등을 추가하면 고해상도 디스플레이(레티나 등) 대응을 위한 여러 크기의 파일을 한 번에 저장할 수 있다. 캔버스 전체가 아닌 사용자가 선택한 특정 아이콘이나 버튼 레이어만 파일로 만들어 저장할 수 있고 `웹용으로 저장`보다 더 가볍고 최신 압축 알고리즘을 사용하여 웹 페이지 로딩 속도를 높이는 데 유리하다. 웹 퍼블리싱을 위해 정확한 용량, 품질, 고해상도 대응(2x)이 필요할 때 사용하는 '최종 단계'라고 보면 된다.
레이어 이름 바꾸기 Rename Layer…
선택된 레이어의 이름을 수정하여 레이어 패널을 체계적으로 정리하는 기능으로 단순해 보이지만 대규모 디자인 프로젝트나 웹 퍼블리싱 작업에서는 협업과 효율성을 위해 필수적인 메뉴이다. CSS 복사(Copy CSS)나 에셋 생성(Generate Assets) 기능과 연계될 때 매우 유용하며 레이어 정리를 자주 한다면 단축키를 따로 설정하여 작업하는 것이 좋다.
※ 레이어 이름을 수정한 상태에서 Tab 키를 누르면 바로 아래 레이어 이름 수정 상태로 넘어가고 Shift + Tab를 누르면 바로 위의 레이어로 이동한다.
레이어 스타일 Layer Style
레이어 자체를 손상시키지 않고 그림자, 테두리, 광택 등 다양한 시각 효과를 실시간으로 추가하는 기능이다.
※ 여기에서 설정된 값을 디자인 소스 코드로 옮기려고 할 때 레이어 스타일 기능을 활용하여 CSS 복사(Copy CSS) 기능을 사용한다.
- 혼합 옵션 Blending Options…
기본 설정으로 레이어 스타일 대화상자를 연다. 레이어의 투명도(Opacity), 채우기(Fill), 그리고 레이어가 아래 레이어와 어떻게 섞일지 결정하는 고급 혼합 설정을 조절한다. - 경사와 엠보스 Bevel & Emboss…
레이어에 입체감을 주어 튀어나오거나 들어간 듯한 효과를 준다. - 획 Storke…
레이어의 테두리를 따라 선을 그린다. 색상, 그라데이션, 패턴으로 채울 수 있다. - 내부 그림자 Inner Shadow…
레이어 안쪽으로 그림자를 생성하여 안으로 파인 듯한 느낌을 준다. - 내부 광선 Inner Glow…
레이어 안쪽 테두리에서 빛이 나는 효과를 준다. - 새틴 Satin…
레이어 표면에 매끄러운 금속이나 천 같은 광택 질감을 추가한다. - 색상 오버레이 Color Overlay…
레이어 전체를 특정 색상으로 덮어씌운다. - 그라데이션 오버레이 Gradient Overlay…
레이어에 그라데이션을 입힌다. - 패턴 오버레이 Pattern Overlay…
레이어를 특정 패턴으로 채워준다. - 외부 광선 Outer Glow…
레이어 바깥쪽 테두리 주변으로 은은하게 빛이 퍼지는 효과를 준다. - 드롭 섀도우 Drop Shadow…
레이어 뒤쪽으로 그림자를 만들어 물체가 떠 있는 듯한 입체감을 준다. - 레이어 스타일 복사 Copy Layer Style
현재 레이어에 적용된 모든 효과를 클립보드에 복사한다. - 레이어 스타일 붙여 넣기 Paste Layer Style
복사한 효과를 다른 레이어에 똑같이 적용한다. - 레이어 스타일 지우기 Clear Layer Style
적용된 모든 효과를 한꺼번에 제거하고 원본 상태로 되돌린다. - 전체 조명 Global Light…
모든 효과(그림자, 경사 등)에 공통으로 적용되는 빛의 방향을 설정하고 한 곳만 바꾸면 전체 효과의 각도가 통일된다. - 레이어 생성 Create Layer
적용된 효과들을 각각 독립된 일반 레이어로 분리한다. 효과를 직접 브러시로 지우거나 변형하고 싶을 때 사용한다. - 모든 효과 숨기기/ 표시 Hide All Effects
작업 창에서 효과들을 표시하거나 숨긴다. 원본과 비교할 때 유용하다. - 효과 크기 조정 Scale Effects…
이미지 크기를 줄이거나 키울 때, 적용된 효과(테두리 두께, 그림자 거리 등)의 비율도 함께 조절한다.
스마트 필터 Smart Filter
원본 이미지를 훼손하지 않고 필터 효과를 자유롭게 수정할 수 있게 해주는 고급 필터(Smart Filter) 메뉴이다. 레이어가 고급 개체(Smart Object)로 변환된 상태에서 필터를 하나 이상 적용했을 때 활성화된다. 혼합 모드(Blending Mode)와 불투명도를 조절하여 필터 효과를 채우고 마스크 모드로 전화하여 사용자가 원하는 영역에만 효과를 적용할 수 있다.
※ 일반 필터는 한 번 적용한 효과를 뒤로 가기 하여 되돌려야 하는 반면 고급 필터는 비파과 편집으로 언제든지 필터가 삭제 가능하며 레이어 패널에서 더블클릭하여 효과를 다시 설정하거나 수치를 수정할 수 있다.
- 고급 필터 비활성화 Disable/ Enable Smart Filters
레이어에 적용된 모든 필터 효과를 잠시 숨긴다. - 필터 마스크 삭제 Delete Filter Mask
필터가 적용되는 영역을 지정하던 마스크를 완전히 제거한다. - 필터 마스크 비활성화 Disable Filter Mask
마스크를 잠시 꺼서 필터 효과가 레이어 전체에 나타나게 한다. - 고급 필터 지우기 Clear Smart Filters
레이어에 적용된 모든 필터를 삭제하고 원본 상태로 되돌린다.
채우기 레이어 New Fill Layer
단색, 그라데이션, 또는 패턴으로 채워진 특수 레이어를 생성하는 기능이다. 이 레이어들은 자체적으로 레이어 마스크를 가지고 있어 특정 영역만 칠해지도록 조절하기 쉽고 언제든지 색상이나 모양을 수정할 수 있는 비파괴 방식이라는 장점이 있다. 일반 레이어에 색을 부으면 나중에 바꾸기 어렵지만 채우기 레이어는 레이어 패널의 썸네일을 더블 클릭하면 언제든 색상이나 패턴 설정을 다시 바꿀 수 있으며 생성 시 자동으로 마스크가 연결되어 작업자가 원하는 부분에만 색상을 입힐 수 있다.
- 단색 Solid Color…
레이어 전체를 사용자가 지정한 하나의 색상으로 가득 채운다. 웹 디자인에서 배경색을 채우거나 특정 요소의 색상을 빠르게 변경할 때 유용하다. - 그라데이션 Gradient…
두 가지 이상의 색상이 자연스럽게 섞이는 그라데이션으로 레이어를 채운다. 선형, 방사형, 각도 등 다양한 형태의 그라데이션 스타일과 각도를 실시간으로 수정할 수 있다. - 패턴 Pattern…
미리 정의된 패턴(문양)을 반복해서 레이어에 채운다. 패턴의 크기나 위치를 조절하여 배경 질감을 표현할 때 효과적이다.
새 조정 레이어 New Adjustment Layer
레이어 패널의 썸네일을 더블 클릭하면 이전에 설정한 수치를 그대로 다시 바꿀 수 있으며 비파괴적 수정으로 원본 데이터의 손상이 가지 않는다.
- 색상과 활기 Color and Vibrance…
색이 바랜 부분의 채도를 지능적으로 높여주며, 피부색 등이 과하게 변하는 것을 방지한다. - 명료도 및 안개 제거 Clarity and Dehaze…
이미지의 중간 톤 대비를 조절하여 사물을 또렷하게 만들거나, 뿌연 안개 현상을 제거하는 기능이다. 명료도는 이미지의 중간 톤 부분의 대비를 높여 질감을 강조하여 풍경 사진의 바위 질감이나 건축물의 디테일을 살릴 때 효과적이다. 수치를 낮추면 피부결을 부드럽게 표현할 수 있다. 안개 제거 기능은 사진 속의 뿌연 안개나 미세먼지 효과를 제거하여 선명하고 진한 색감을 되찾아준다. 반대로 수치를 낮추면 몽환적인 안개 낀 분위기를 연출할 수 있다. - 입자 Grain…
사진에 의도적으로 미세한 노이즈(입자)를 추가하여 아날로그 필름 느낌을 내거나 디지털 이미지의 매끄러움을 중화시키는 기능이다. 너무 매끈해서 가짜처럼 보이는 디지털 합성에 질감을 더해 자연스럽게 섞이게 하거나 옛날 필름 사진 같은 감성적인 분위기를 만들 때 유용하다. 입자의 크기(Size), 거칠기(Roughness), 양(Amount)을 조절하여 아주 미세한 입자부터 거친 입자까지 자유롭게 표현할 수 있다. - 명도/ 대비 Brightness/ Contrast…
이미지의 전체적인 밝기와 밝고 어두운 차이(대비)를 간단하게 조절한다. - 레벨 Levels…
히스토그램을 바탕으로 어두운 영역, 중간 영역, 밝은 영역의 수치를 세밀하게 조절한다. - 곡선 Curves…
대각선 그래프를 조절하여 가장 정교하게 밝기와 대비를 보정한다. - 노출 Exporsure…
카메라의 노출값을 조절하듯 이미지의 밝기, 오프셋, 감마를 수정한다. - 색조/ 채도 Hue/ Saturation…
이미지의 전체 색상(Hue), 선명도(Saturation), 밝기(Lightness)를 변경한다. 특정 색상 계열만 골라서 바꿀 수도 있다. - 색상 균형 Color Balance…
그림자, 중간 톤, 하이라이트 영역별로 붉은색, 녹색, 파란색 등의 혼합 비율을 조절한다. - 흑백 Black & White…
이미지를 흑백으로 변환하며, 각 색상 영역이 흑백에서 어떤 밝기로 표현될지 세밀하게 제어한다. - 포토 필터 Photo Filter…
카메라 렌즈 앞에 컬러 필터를 끼운 것처럼 이미지에 따뜻하거나 차가운 느낌의 색조를 입힌다. - 채널 혼합 Channel Mixer…
각 색상 채널(R, G, B)의 정보를 혼합하여 특수한 색감이나 고품질 흑백 이미지를 만든다. - 색상 검색 Color Lookup…
미리 설정된 LUT(Look-Up Table) 파일을 불러와 영화 같은 색감이나 특정한 필터 효과를 즉시 적용한다. - 색상 선택 Selective Color…
특정 색상(예: 빨강, 노랑 등)에 들어있는 잉크 함량(C, M, Y, K)을 조절하여 색을 미세하게 조정한다. - 반전 Invert…
이미지의 모든 색상을 보색으로 반전시켜 필름 음판 같은 느낌을 준다. - 포스터화 Posterize…
이미지의 색상 단계를 강제로 줄여 포스터 같은 평면적인 느낌을 준다. - 한계값 Threshold…
이미지를 오직 검은색과 흰색, 두 단계로만 변환한다. - 그라데이션 맵 Gradient Map…
이미지의 명암 단계에 따라 사용자가 지정한 그라데이션 색상을 입힌다.
조화 Harmonize
메뉴는 서로 다른 이미지에서 가져온 레이어들을 합성할 때 주변 배경의 색상과 톤에 맞춰 대상 레이어의 색감을 자동으로 일치시켜 주는 인공지능(Adobe Sensei) 기반의 기능이다. 주로 필터(Filter) > 뉴럴 필터(Neural Filters) 안에 위치하며, 레이어 메뉴를 통해서도 접근할 수 있다. 합성하려는 개체 레이어가 배경 레이어와 겉돌지 않도록, 배경의 색상 정보(Color)와 광도(Luminance)를 분석하여 개체에 실시간으로 적용한다.
레이어 내용 옵션 Layer Content Options…
채우기 레이어(Fill Layer)나 조정 레이어(Adjustment Layer)와 함께 사용되는 특수 메뉴이다. 이 메뉴는 현재 선택된 레이어가 담고 있는 내용물(색상, 그라데이션, 패턴 등)의 설정을 수정할 때 사용된다. 일반 비트맵 레이어에서는 활성화되지 않으며 속성이 있는 특수 레이어를 선택했을 때만 활성화된다. 레이어 패널에서 썸네일을 더블 클릭하는 것과 동일한 기능을 수행한다.
레이어 마스크 Layer Mask
레이어 마스크는 이미지를 직접 지우개로 지우는 대신, 검은색과 흰색의 마스크를 씌워 원하는 부분만 보이게 하거나 가리는 기능으로 원본을 훼손하지 않기 때문에 언제든 복구가 가능하다는 것이 가장 큰 장점이다.
- 모두 나타내기 Reveal All
레이어 전체가 보이는 상태의 하얀색 마스크를 만든다. 마스크 상태로 전환하면 기본 상태이다. - 모두 숨기기 Hide All
레이어 전체가 가려진 상태의 검은색 마스크를 만든다. 레이어가 사라진 것처럼 보이지만 마스크 위를 흰색으로 칠하면 해당 부분만 나타난다. - 선택 영역 나타내기 Reveal Selection
현재 화면에 점선으로 된 선택 영역이 있을 때만 활성화되며 선택한 부분만 남기고 나머지는 가리는 마스크를 만듭니다. - 선택 영역 숨기기 Hide Selection
선택 영역만 가리고 나머지 부분은 보이게 하는 마스크를 만든다. - 투명도에서 From Transparency
메뉴는 레이어 자체가 이미 가지고 있는 투명한 영역을 기반으로 레이어 마스크를 즉시 생성해 주는 기능이다. 현재 레이어에서 픽셀이 있는 부분(불투명)은 흰색으로, 픽셀이 없는 부분(투명)은 검은색으로 변환하여 레이어 마스크를 자동으로 만들어 준다. 이 메뉴를 실행하면 레이어의 투명도 정보가 마스크로 옮겨지면서 레이어 자체는 100% 불투명한 상태로 바뀐다. 즉, 이미지의 투명했던 속성을 마스크라는 '별도의 채널'로 분리하여 관리하게 되는 것이다. - 삭제 Delete
적용된 레이어 마스크를 완전히 제거한다. - 적용 Apply
마스크의 형태대로 실제 이미지를 잘라내고 마스크를 삭제한다. 이 작업을 하면 원본 데이터가 사라지므로 주의해야 한다. - 사용 안 함/ 사용 Disable/ Enable
마스크를 삭제하지 않고 잠시 꺼두거나 다시 켠다. 마스크 적용 전후를 비교할 때 매우 유용하다. - 연결 해제/ 연결 Unlink/ Link
레이어 이미지와 마스크 사이의 고정 링크를 끊는다. 연결을 해제하면 이미지는 가만히 둔 채 마스크의 위치만 옮기거나 그 반대의 작업이 가능해진다.
백터 마스크 Vector Mask
픽셀(브러시) 기반의 레이어 마스크와 달리 펜 도구(Pen Tool)나 모양 도구(Shape Tool)를 사용하여 생성한 `경로(Path)`로 레이어의 특정 부분을 가리거나 나타내는 기능이다. 픽셀이 아니기 때문에 아무리 확대하거나 축소해도 경계면이 깨지지 않고 아주 깔끔하다는 장점이 있다.
※ 레이어 마스크는 브러시와 그라데이션 도구를 사용한 픽셀 기반이며 벡터 마스크는 펜과 모양 도구를 사용하나 경로 기반의 마스크이다. 레이어 마스크는 경계면을 부드럽게 표하하고 벡터 마스크는 경계면이 날카롭고 깔끔하다. SVG 복사(Copy SVG) 기능을 사용할 때 벡터 마스크로 작업된 개체는 아주 깨끗한 SVG 코드로 변환되고 Copy CSS를 실행하면 마스크의 형태가 웹 표준인 `clip-path` 속성 등으로 정확하게 추출되기도 한다.
- 모두 나타내기 Reveal All
레이어 전체가 보이는 상태의 빈 벡터 마스크를 추가한다. 이후 펜 도구로 경로를 그리면 해당 부분만 남게 된다. - 모두 숨기기 Hide All
레이어 전체를 가리는 상태의 벡터 마스크를 추가한다. - 현재 패스 Current Path
현재 패스 패널에 그려져 있는 활성화된 경로(Path)를 즉시 벡터 마스크로 변환하며 경로가 그려져 있을 때만 활성화된다. - 삭제 Delete
적용된 벡터 마스크를 완전히 제거한다. - 사용 안 함/ 사용 Disable/ Enable
벡터 마스크를 삭제하지 않고 잠시 숨기거나 켠다. - 연결 해제/ 연결 Unlink/ Link
레이어 내용물과 벡터 마스크 사이의 연결을 해제한다. 연결을 해제하면 마스크 모양은 고정된 채 내부 이미지만 옮기거나 그 반대의 작업이 가능하다.
클리핑 마스크 생성 Create Clipping Mask
Alt + Cmd + G
클리핑 마스크는 아래에 있는 레이어의 형태에 맞춰 위의 레이어를 가두는 기능이다. 아래 레이어가 '틀(액자)'이 되고 위 레이어가 틀 안을 채우는 내용물이다. 단축키를 사용하거나 레이어 패널에서 오른쪽 버튼을 클릭 혹은 두 개의 레이어 사이에 Alt 키를 누른 채 클릭하여 실행한다. 비파괴 방식이며 하나의 레이어 틀 위에 여러 개의 레이어를 쌓아 틀의 속성에 영향을 받아 작업할 수 있다.
※ 레이어 마스크는 흑백 마스크 채널을 이용해 가려지고 클리핑 마스크는 아래 레이어를 픽셀 형태를 이용해 작동한다. 레이어 마스크는 정교한 합성이나 경계 보정에 유리한 반면 클리핑 마스크는 이미지 교체나 레이아웃 배치에 매우 빠르다.
모든 개체 마스크 Mask All Objects
인공지능(Adobe Sensei) 기술을 활용하여 이미지 내의 모든 주요 피사체를 자동으로 감지하고 각각에 대한 개별 레이어 마스크를 한 번에 생성해 주는 지능형 기능이다. 이미지 레이어가 선택된 상태에서만 활성화된다. 레이어 내에서 인물, 동물, 건물, 산 등 분리 가능한 모든 개체를 자동으로 분석하여 피사체별로 마스크를 만들어 준다. 포토샵이 이미지를 스캔한 뒤, `모든 개체 마스크`라는 이름의 새로운 레이어 그룹을 생성하고 그 안에 각 개체에 맞게 잘린 마스크 레이어들을 배치한다. 특정 인물이나 사물의 색상만 바꾸는 등의 부분 보정 작업을 할 때 매우 효율적이다.
스마트 오브젝트 Smart Objects
고급 개체는 원본 이미지 픽셀을 직접 수정하는 대신 원본 데이터를 별도의 컨테이너 안에 보존한다. 덕분에 이미지를 수십 번 확대하거나 축소해도 화질이 깨지지 않으며, 적용한 필터를 나중에 언제든 수정할 수 있다.
- 고급 개체로 변환 Convert to Smart Object
일반 레이어를 고급 개체 상태로 만든다. 이후부터는 필터를 걸어도 `고급 필터`로 적용되어 수정이 자유로워진다. - 복사한 고급 개체 만들기 New Smart Object via Copy
현재 선택된 고급 개체와 내용물(원본 데이터)이 서로 연결되지 않은 독립적인 새로운 고급 개체를 생성한다. 디자인 시안 비교나 목업(Mockup) 작업, 탬플릿 작업에 유용하다. - Finder에서 나타내기 Reveal in Finder
현재 작업 중인 문서에 연결된 외부 소스 파일의 실제 위치를 컴퓨터 탐색기 창에서 즉시 찾아주는 기능이다. 윈도우 운영체제에서는 탐색기에서 나타내기(Reveal in Explorer)로 표시된다. - 수정된 내용 업데이트 Update Modified Content
포토샵 문서 외부에 저장된 원본 소스 파일이 변경되었을 때 변화를 현재 작업 중인 포토샵 문서에 즉시 반영하는 역할을 한다. 포토샵 문서 외부의 원본 파일( *. ai, *. jpg, *. psd 등)이 다른 프로그램이나 다른 사용자에 의해 수정 및 저장되면 포토샵 레이어 패널에서 이를 감지하여 최신 상태로 새로고침한다. 레이어 패널의 고급 개체 아이콘 위에 노란색 느낌표 경고 표시가 나타났을 때 활성화된다. - 모든 수정된 내용 업데이트 Update All Modified Content
현재 작업 중인 문서 내에 포함된 모든 연결된 고급 개체(Linked Smart Objects)를 한꺼번에 최신 상태로 새로고침하는 기능이다. - 내용 편집 Edit Contents
고급 개체 내부로 들어가 원본 데이터를 직접 수정한다. 수정 후 저장하면 본래 작업 창에도 즉시 반영된다. - 변형 재설정 Reset Transform
메뉴는 고급 개체에 적용된 모든 크기 조절, 회전, 기울기 등의 변형 상태를 무시하고 원본의 크기와 각도로 즉시 되돌리는 기능이다. 레스터와 후에는 불가하며 일반 레이어에서는 비활성화된다. - 파일로 재 연결 Relink to File…
연결된 고급 개체(Linked Smart Objects)의 원본 소스 파일을 다른 파일로 교체하거나 유실된 연결 경로를 다시 지정할 때 사용하는 기능이다. 디자인의 틀(위치, 크기, 효과)은 그대로 유지하고 내부의 내용물만 다른 이미지 파일로 바꾸거나 원본 파일의 이름을 바꾸거나 폴더 위치를 옮겨서 레이어 패널에 빨간색 물음표(?) 아이콘이 떴을 때 바뀐 파일 위치를 다시 알려주어 연결을 정상화한다. 사용자가 작업 중 가벼운 저해상도 파일로 연결해 두었다가 최종 결과물을 낼 때 고해상도 원본 파일로 다시 연결하여 화질을 높이는 용도로 활용하고자 할 때 유용하다. - 라이브러리 그래픽으로 재연결 Relink to Library Graphic…
현재 레이어에 연결된 외부 파일을 Adobe Creative Cloud(CC) 라이브러리에 저장된 클라우드 에셋으로 교체하거나 연결할 때 사용한다. - 내용 바꾸기 Replace Contents…
현재 위치와 효과는 그대로 두고 내부의 이미지만 다른 파일로 교체한다. 템플릿 작업 시 매우 유용하다. - 내보내기 내용 Export contents…
고급 개체 안에 들어있는 원본 이미지 파일을 별도로 저장한다. - 연결 포함 Embed Linked
외부 경로를 참조하던 연결된 고급 개체의 원본 데이터를 현재 작업 중인 포토샵 파일 내부로 가져오는 기능이다. 레이어 썸네일 오른쪽 하단의 쇠사슬(Linked) 아이콘이 사라지고 일반적인 고급 개체(Embedded) 아이콘으로 바뀐다. - 모든 연결 포함 Embed All Linked
현재 작업 중인 문서 전체에 흩어져 있는 모든 연결된 고급 개체(Linked Smart Objects)를 한꺼번에 포토샵 파일 내부 데이터로 가져오는 일괄 처리한다. - 파일로 변환 Convert to Linked…
포토샵 문서 내부에 포함되어 있던 포함된 고급 개체(Embedded Smart Object)를 외부 파일로 내보내고 그 파일과 연결된 상태로 전환하는 기능이다. - 레이어에서 변환 Convert to Layers
고급 개체를 해제하여 그 안에 포함되어 있던 개별 레이어들을 현재 작업 중인 문서로 직접 꺼내는 기능이다. 단순히 이미지를 깨뜨리는 `래스터화`와 달리 고급 개체 내부에 보존되어 있던 레이어 구조와 효과들을 그대로 유지하면서 밖으로 추출한다는 점이 핵심이다. - 스택 모드 Stack Mode
여러 장의 사진을 하나의 고급 개체로 묶어 각 사진의 픽셀 데이터를 통계적으로 분석하여 합성하는 고급 기능이다. 주로 노이즈를 제거하거나 관광객이 많은 거리에서 사람들을 지우는 등 특수한 효과를 낼 때 사용한다. - 없음 None
고급 개체에 적용되어 있던 통계적 합성 방식(중간값, 평균값 등)을 제거한다. - 엔트로피 Entropy
스택 모드는 고급 개체 내 여러 이미지의 픽셀 값들이 얼마나 무작위적으로 분포되어 있는지를 계산하여 합성하는 통계적 방식으로 정보 이론에서의 '엔트로피' 개념을 이미지 합성에 적용한 것이다. 스택 내의 이미지들을 비교하여 각 픽셀 위치에서 정보의 무질서도(무작위성)가 가장 높은 상태를 분석하여 결과물을 랜더링 한다. - 첨도 Kutosis
여러 장의 사진에서 각 픽셀의 밝기나 색상 값이 평균을 중심으로 얼마나 뾰족하게 모여 있는지를 측정한다. 통계학에서 첨도가 높으면 데이터가 중앙에 몰려 있고 꼬리가 두꺼운(극단값이 많은) 분포를 의미한다. 포토샵은 이미지들 간의 픽셀 변화가 `정규 분포`에서 얼마나 벗어나 있는지를 계산하여 결과물을 렌더링 한다. - 최댓값 Maximun
스택 모드에서 중첩된 여러 레이어의 동일한 좌표를 비교하여 그중 가장 높은 밝기 값을 가진 픽셀을 결과물로 채택한다. 어두운 배경에서 밝게 빛나는 피사체가 움직이는 여러 장의 사진을 합치면 배경은 그대로 유지되면서 밝은 피사체의 이동 경로가 모두 한 장에 나타나게 된다. 별의 궤적(Star Trails) 합성하거나 야간 장노출 효과낼 내려고 할 때, 현미경이나 과학 이미지에서 가장 선명하고 밝은 정보만을 추출하여 피사체의 디테일을 살리고자 할 때 유용하다. - 평균값 Mean
스택 모드에서 고급 개체 내에 포함된 여러 이미지의 동일한 좌표에 있는 픽셀 값들을 모두 더한 뒤 이미지의 개수로 나누어 산술 평균을 구하는 합성 방식이다. 각 사진에서 무작위로 발생하는 노이즈는 평균화 과정을 통해 상쇄되어 사라지고 고정된 피사체의 정보는 더 선명하게 남게 된다. 고감도 노이즈 제거나 부드러운 물의 흐름(장노출) 효과를 내고 싶을 때, 그림자 디테일을 복원하고자 할 때 유용하다. - 중간 값 Median
스택 모드에서 고급 개체 내의 여러 이미지 데이터를 분석하여 각 픽셀 위치에서 값들을 크기순으로 나열했을 때 가장 중간에 위치한 값을 선택하여 합성하는 방식으로 원치 않는 움직이는 피사체를 지우는 데 매우 효과적이며 이미지의 세부적인 질감을 뭉개어 부드러운 회화 같은 느낌을 주는 독특한 예술적 효과를 낼 때 유용하다. - 최솟값 Minimun
스택 모드에서 고급 개체 내의 이미지 데이터를 분석하여 각 픽셀 위치에서 가장 어두운 값(가장 낮은 수치를 가진 픽셀을 선택해 합성하는 방식으로 최댓값 모드와 반대되는 개념이다. 어두운 배경에서 밝은 옷을 입은 사람이나 움직이는 자동차의 헤드라이트 등을 지우고 싶을 때 유용하다. 또한 여러 장의 사진 중 가장 깊은 그림자 영역만을 추출하여 이미지의 대비를 강하게 만들거나 어두운 톤의 예술적 효과를 줄 때, 밤하늘 사진에서 일시적으로 지나가는 인공위성 불빛이나 밝은 노이즈(Hot pixels)를 억제하고 어두운 배경의 일관성을 유지할 때 활용할 수 있다. - 범위 Range
스택 모드에서 고급개체 내의 여러 이미지를 분석하여 각 좌표에서 나타나는 최댓값(Maximum)과 최솟값(Minimum)의 차이를 계산하여 합성한다. 중첩된 여러 레이어에서 각 픽셀 위치의 가장 밝은 값과 가장 어두운 값 사이의 거리를 측정한다. 삼각대로 고정된 배경에서 움직이는 피사체가 있을 때 이 모드를 적용하면 배경은 어둡게 죽고 움직임이 있었던 영역만 밝게 강조된다. 이미지 간의 미세한 노출 차이나 픽셀 변화를 극대화하여 일반적인 사진에서는 보기 힘든 독특한 윤곽선이나 거친 질감을 만들어내는 예술적 효과로 사용되기도 한다. 또한 사진들 사이에서 발생하는 픽셀의 변동 폭을 시각화하여 카메라 센서의 노이즈 특성을 파악하는 분석용으로도 활용된다. - 왜도 Skewness
여러 장의 사진에서 각 픽셀 위치의 데이터 분포가 대칭(정규 분포)을 이루는지 아니면 한쪽으로 치우쳐 있는지를 측정한다. 통계학에서 왜도가 0이면 좌우 대칭을 의미하며 양수(+) 면 어두운 쪽(왼쪽)에 데이터가 몰려 있고 음수(-) 면 밝은 쪽(오른쪽)에 데이터가 몰려 있음을 의미한다. 포토샵에서는 이 치우침의 정도를 계산하여 시각화한다. 배경과 피사체 사이에서 데이터가 한쪽 방향으로 튀는 현상(Outliers)을 찾아내는 과학적 분석 용도로 활용되거나 이미지들 간의 미세한 노출 차이를 비대칭적으로 결합하여 실험적인 아트워크를 제작할 때 유용하다. - 표준 편찬 Standard Deviation
중첩된 여러 레이어의 동일한 좌표를 비교하여 픽셀 값들의 산술 평균으로부터의 편차를 계산한다. 이미지들 사이의 차이점이나 변화량을 시각화하는 데 매우 탁월하다. 모든 사진에서 픽셀 값이 동일한 부분(정적인 배경)은 표준 편차가 0이 되어 검은색으로 나타나고 사진마다 값이 변하는 부분(움직이는 물체, 노이즈 등)은 편차가 커져서 밝게 나타난다. 이미지 간의 미세한 차이를 이용해 몽환적이거나 엑스레이(X-ray) 같은 독특한 반전 효과를 연출할 때 사용하거나 사진 전반에 걸쳐 발생하는 디지털 노이즈의 강도를 시각적으로 파악할 수 있으며 노이즈가 심한 영역일수록 더 밝은 입자 형태로 나타난다. 삼각대로 고정된 배경에서 움직이는 피사체(사람, 자동차)가 있었던 위치만 밝은 '잔상'이나 '윤곽' 형태로 추출할 때 유용하다. - 합계 Summation
중첩된 여러 레이어의 픽셀 값을 하나하나 더하여 최종 결과물을 만든다. 예를 들어, 동일한 위치의 픽셀 밝기가 50인 사진 3장을 합치면 50 + 50 + 50 = 150 이 되어 훨씬 밝은 픽셀이 된다. 만약 더한 값이 255(순백색)를 초과하면 해당 영역은 완전히 흰색으로 타버린 듯이 표현된다. 아주 어두운 환경에서 촬영되어 데이터가 부족한 사진 여러 장을 합쳐 전체적인 밝기를 끌어올릴 때 유용하며 필름 카메라의 다중 노출 기법처럼 여러 이미지가 겹쳐지면서 투명하게 비치는 듯한 예술적 효과를 낼 수 있다. - 분산 Variance
중첩된 여러 레이어의 동일한 좌표를 비교하여 픽셀 값들의 산술 평균으로부터 떨어진 거리의 제곱을 평균 낸 값을 구한다. 이미지의 픽셀 값들이 평균에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 즉 데이터의 퍼짐 정도를 통계적으로 계산하여 합성한다. 변화가 없는 곳은 검정이고 변화가 큰 곳은 매우 밝은 톤으로 나뉘기 때문에 이를 활용해 고대비(High Contrast)의 독특한 그래픽 소스를 만드는데 유용하다. - 레스터화 Rasterize
고급 개체 상태를 해제하고 일반 픽셀 레이어로 되돌리며 이후에는 비파괴 편집이 불가능하다.
비디오 레이어 Video Layers
- 파일에서 새 비디오 레이어 만들기 New Video Layer from File…
외부 동영상 파일을 불러와 포토샵 레이어로 추가한다. - 새 빈 비디오 레이어 New Blank Video Layer
동영상 위에 직접 그림을 그리거나 애니메이션을 만들 수 있는 빈 비디오 레이어를 생성한다. - 빈 프레임 삽입 Insert Blank Frame
비디오 타임라인(Video Timeline) 기능을 사용할 때 현재 재생 헤드(Playhead)가 위치한 지점에 아무 내용도 없는 깨끗한 프레임을 추가한다. 기존 영상 소스 사이에 공백이 생기거나 애니메이션 작업 시 새로운 그림을 그릴 수 있는 도화지가 한 장 생기는 것과 같다. 원본 영상 위에 레이어를 얹고 선을 따는 작업을 할 때 특정 구간에 새로운 드로잉 프레임을 삽입하여 디테일을 수정할 때 유용하다. - 프레임 복사 Duplicate Frame
선택한 비디오 프레임을 복사한다. - 프레임 삭제 Delete Frame
선택한 비디오 프레임을 삭제한다. - 푸티지 교체 Replace Footage…
현재 비디오 레이어의 소스 파일을 다른 영상 파일로 바꾼다. - 푸티지 해석 Interpret Footage…
불러온 비디오 파일이나 이미지 시퀀스의 프레임 속도(fps), 픽셀 종횡비(Pixel Aspect Ratio), 알파 채널(Alpha Channel) 등을 사용자가 수동으로 다시 정의하는 기능이다. 즉, 포토샵이 영상을 "어떤 방식으로 읽어 들일지"를 사용자가 직접 수정하는 설정창이라고 이해할 수 있다. - 수정된 비디오 표시 Show Altered Video
비디오 레이어에서 원본 영상을 유지한 채 그 위에 픽셀을 직접 칠하거나 지우는 등의 수정 작업(Altered Content)을 한 부분만 별도로 확인할 때 사용하는 기능이다. 비디오 레이어 위에서 브러시로 그림을 그리거나 복제 도장 툴(Clone Stamp)로 수정한 내용이 있는 프레임들만 타임라인에서 강조하거나 필터링하여 보여준다. 로토스코핑(Rotoscoping) 검수를 하거나 영상 내의 잡티를 제거하거나 특정 개체를 지우는 리터칭 작업 후 수정된 프레임들만 골라내어 자연스럽게 이어지는지 검토할 때 사용한다. - 프레임 복구 Restore Frame
수정된 비디오 프레임을 원래 소스 상태로 되돌린다. - 모든 프레임 복구 Restore All Frame
수정된 비디오 모든 프레임을 원래 소스 상태로 되돌린다. - 프레임 다시 불러오기 Reload Frame
비디오 레이어 작업 중 현재 재생 헤드(Playhead)가 위치한 프레임의 데이터를 소스 파일로부터 다시 읽어와 최신 상태로 갱신한다. 선택된 비디오 레이어의 특정 프레임을 원본 소스 파일에서 다시 렌더링 하여 화면에 표시한다. 영상 소스 파일을 외부 프로그램(프리미어 프로, 애프터 이펙트 등)에서 수정하고 저장했을 때 포토샵 내에서 바뀐 내용을 즉시 확인하고 싶을 때 유용하다. 타임라인을 이동하다가 화면이 깨져 보이거나, 이전 프레임의 잔상이 남아 있는 경우 해당 프레임을 새로고침하여 정상화하는 미리보기 오류를 해결할 때 사용한다. - 레스터화 Rasterize
비디오 레이어를 일반 이미지 레이어(또는 비디오 그룹)로 변환한다.
레스터화 Rasterize
벡터(Vector) 데이터나 수식으로 이루어진 레이어를 포토샵의 기본 단위인 픽셀(Pixel) 데이터로 변환하는 기능이다. 즉, "수정 가능한 유연한 상태"를 "일반적인 그림(점들의 집합)"으로 고정하는 작업을 말한다. 래스터화는 파괴적 편집(Destructive Editing)이므로 한번 픽셀로 굳히면 다시 글자를 수정하거나 고급 개체로 되돌리는 것이 불가능하다. 따라서 작업을 확정하기 전에 레이어를 복제(Ctrl + J)해두는 습관이 권장한다.
- 문자 Type
레이어 위에는 브러시로 칠하거나 지우개로 지울 수 없으므로 이를 가능하게 하려면 픽셀로 바꿔야 한다. 글자 데이터를 이미지로 변환한다. - 모양 Shape
펜 도구나 도형 도구로 만든 벡터 모양을 픽셀로 변환한다. 무한히 확대해도 깨지지 않던 벡터 특성이 사라지고, 해상도에 영향을 받는 일반 레이어가 된다. - 채우기 내용 Fill Content
조정 레이어나 채우기 레이어(Solid Color, Gradient 등)의 데이터만 픽셀로 바꾼다. - 벡터 마스크 Vector Mask
정교한 패스(Path)로 만들어진 마스크를 부드러운 픽셀 기반의 레이어 마스크로 변환한다. - 고급 개체 Smart Object
고급 개체의 비파괴 특성을 제거하고 일반 레이어로 합친다. - 생성형 Generative
어도비 파이어플라이(Adobe Firefly) AI를 통해 만들어진 생성형 채우기(Generative Fill) 또는 생성형 확장(Generative Expand) 레이어를 일반 픽셀 레이어로 변환하는 기능으로 해당 레이어를 현재 화면에 선택된 하나의 결과물로 고정하여 일반 이미지(픽셀) 레이어로 바꾼다. - 비디오 Video
비디오 레이어의 현재 프레임을 일반 스틸 이미지 레이어로 고정하며 타임라인 정보가 사라진다. - 3D
3D 모델링 데이터나 텍스트로 만든 3D 레이어를 일반적인 2차원 픽셀 이미지로 변환한다. 현재 어도비(Adobe)는 포토샵의 3D 기능을 단계적으로 종료하고 Substance 3D 제품군으로 이전하고 있는 추세이므로, 이 메뉴는 작업물을 일반 이미지로 보존하는 데 매우 중요한 역할을 한다. ※ 블러(Blur)나 왜곡(Distort) 같은 대다수의 일반 필터 효과는 3D 레이어에 직접 적용할 수 없으므로 래스터화 후에 적용한다. - 레이어 스타일 Layer Style
그림자(Drop Shadow), 테두리(Stroke) 등 레이어에 적용된 효과들을 이미지 자체에 완전히 병합한다. 효과 수치를 나중에 수정할 수 없지만, 효과가 적용된 상태 그대로 이미지처럼 편집할 수 있다. - 레이어 Layer
선택한 레이어에 포함된 모든 특성(문자, 모양, 스마트 오브젝트 등)을 한꺼번에 일반 픽셀 레이어로 변환하며 가장 자주 쓰이는 통합 명령한다. - 모든 레이어 All Layers
현재 문서에 있는 모든 특수 레이어를 전부 픽셀 레이어로 일괄 변환한다.
레이어 기반 슬라이스 New layer Based Slice
선택한 특정 레이어의 크기와 위치에 딱 맞춰서 웹용 이미지 조각(Slice)을 자동으로 생성해 주는 기능이다. 일반적인 슬라이스 도구(Slice Tool)로 영역을 직접 그릴 필요 없이 현재 레이어 패널에서 선택한 레이어의 가장자리 경계선(Bounding Box)을 기준으로 슬라이스 영역을 즉시 만들어 준다. 레이어의 위치를 옮기거나 크기를 조절하면 슬라이스 영역도 자동으로 따라 움직이며 크기가 변경된다. 버튼, 아이콘, 배너 등 레이어의 크기가 정확하게 정해져 있는 요소를 오차 없이 이미지 파일로 저장하고 싶을 때 사용되며 웹 디자인 가이드 제작이나 유동적인 시안 작업 시 유용하다.
그룹 레이어 Group Layers
Cmd + G
여러 개의 레이어를 하나의 폴더 안에 넣어 체계적으로 관리하는 기능으로 작업 파일의 레이어가 많아질 때 구조를 파악하기 쉽게 만들어 준다. 디자인 요소별로 레이어를 분류하여 작업 효율을 극대화하여 계층적으로 정리하여 관리한다. 그룹 안에 또 다른 그룹을 만들 수 있어(Sub-groups), 복잡한 UI/UX 디자인이나 상세 페이지 작업 시 매우 유용하며 그룹의 기본 블렌딩 모드는 '통과'된다. 이는 그룹 내부의 레이어들이 외부의 레이어들과 정상적으로 색상 혼합이 이루어지도록 유지해 준다.
그룹 해제 Ungroup Layers
Cmd + Shift + G
그룹으로 묶어둔 레이어들을 해제한다.
레이어 숨기기 Hide Layers
선택한 레이어를 캔버스 화면에서 보이지 않게 감추는 기능으로 작업 중 특정 요소를 잠시 치우고 배경을 확인하거나 여러 디자인 시안을 비교할 때 가장 기본적으로 사용된다. 눈 모양의 아이콘을 드래그하여 한번에 가시성을 끄거나 Opt 키를 누른 채 해당 레이어의 눈 아이콘을 클릭하면 해당 레이어를 제외한 모든 레이어를 숨긴다.
정렬 Arrange
레이어 패널에 쌓여 있는 레이어들의 상하 겹침 순서(Z-index)를 변경한다. 포토샵은 위쪽에 있는 레이어가 아래쪽 레이어를 가리는 구조이므로 피사체를 앞으로 보내거나 뒤로 보내 배경으로 깔 때 필수적으로 사용된다.
※ 자물쇠 아이콘이 걸린 기본 '배경' 레이어는 가장 뒤에 고정되어 있어 그 뒤로 다른 레이어를 보낼 수 없다. 배경 뒤로 오브젝트를 보내고 싶다면 배경 레이어를 더블 클릭해 일반 레이어로 먼저 변경하여 이동시킨다. 그룹 자체를 선택해 정렬 메뉴를 적용할 수 있으며 이 경우 그룹 안에 들어있는 모든 레이어가 통째로 이동한다.
- 맨 앞으로 가져오기 Bring to Front Shift + Cmd + ]
선택한 레이어를 레이어 패널의 가장 최상단으로 즉시 이동한다. - 앞으로 가져오기 Bring Forward Cmd + ]
선택한 레이어를 바로 위 단계 레이어보다 한 단계 앞으로 이동한다. - 뒤로 보내기 Send Backward Cmd + [
선택한 레이어를 바로 아래 단계 레이어보다 한 단계 뒤로 이동한다. - 맨 뒤로 보내기 Send to Back Shift + Cmd +[
선레이어를 레이어 패널의 가장 최하단(배경 레이어 바로 위)으로 보낸다. - 역순 Reverse
선택한 두 개 이상의 레이어의 순서를 서로 뒤바꾼다. 예를 들어 'A-B-C' 순서로 쌓인 레이어들을 한꺼번에 'C-B-A' 순서로 뒤집고 싶을 때 사용한다.
모양 결합 Combine Shapes
두 개 이상의 벡터 모양(Shape) 레이어를 하나로 합치거나, 서로 겹치는 부분을 빼서 새로운 형태를 만드는 기능이다. 일러스트레이터의 `패스파인더(Pathfinder)`와 유사한 역할을 하며 로고나 아이콘 제작 시 복잡한 형태를 정교하게 만들 때 필수적이다.
※ 메뉴를 사용하더라도 패스(Path) 정보는 살아있다. 고급 개체처럼 결합 후에도 패스 선택 도구(A)를 이용해 개별 모양의 위치나 크기를 수정하면 결합된 결과가 실시간으로 반영된다. 만약 결합된 패스들을 완전히 하나의 선으로 고정하고 싶다을 때 결합 후 `모양 구성 요소 병합 (Merge Shape Components)`를 실행한다. 래스터화(Rasterize)와 비슷하게 벡터 상태에서 형태를 최종 확정 짓는 단계이다.
- 모양 통합 Unite Shapes
선택한 모든 모양을 하나의 큰 덩어리로 병합한다. 겹쳐진 경계선이 사라지고 전체 외곽선을 가진 하나의 모양이 된다. - 전면 모양 빼기 Subtract Front Shape
가장 아래에 있는 모양에서 그 위에 겹쳐진 모양들의 영역을 잘라낸다. 위에 있던 모양만큼 구멍이 뚫린 형태가 된다. - 모양 영역 교차 Intersect Shape Areas
선택한 모양들이 공통으로 겹치는 부분만 남기고 나머지는 모두 제거한다. 두 원이 겹친 부분에서 '교집합' 형태만 남기는 것과 같다. - 겹치는 모양 제외 Exclude Overlapping Shapes
모양들이 서로 겹치는 부분만 투명하게 구멍을 내고, 겹치지 않는 나머지 영역은 유지한다. `모양 영역 교차`와 정반대의 결과물(차집합의 합)을 만든다.
정렬 Align
캔버스 안에 있는 여러 레이어의 위치를 수평(가로) 또는 수직(세로) 방향으로 정확하게 정렬시킨다. 눈대중이 아닌 수학적인 좌표를 기준으로 배치하므로 디자인의 완성도를 높이는 데 필수적이다. 최소 두 개 이상의 레이어를 선택하거나 하나의 레이어를 선택한 경우 캔버스 전체(Selection)를 기준으로 한다.
- 위쪽 정렬 Top Edges
선택한 레이어들의 가장 윗부분 라인을 일직선으로 정렬한다. - 수직 중앙 Vertical Centers
선택한 레이어들의 세로축 중심점을 일직선으로 맞춥니다. 레이어들의 높이가 달라도 가운데를 기준으로 정렬한다. - 아래쪽 가장자리 Bottem Edges
선택한 레이어들의 가장 아랫부분 라인을 일직선으로 정렬한다. - 왼쪽 가장자리 Left Edges
선택한 레이어들을 가장 왼쪽에 위치한 레이어의 왼쪽 라인에 맞춰 정렬한다. - 수평 중앙 Horizontal Centers
선택한 레이어들의 가로축 중심점을 일직선으로 정렬한다. - 오른쪽 가장자리 Right Edges
선택한 레이어들을 가장 오른쪽에 위치한 레이어의 오른쪽 라인에 맞춰 정렬한다.
분포 Distribute
세 개 이상의 레이어 사이의 간격을 동일하게 배치한다. 세 개 이상의 레이어를 선택해야 활성화된다.
- 위쪽 가장자리 Top Edges
각 레이어의 가장 윗부분을 기준으로 수직 간격을 동일하게 배치한다. - 수직 중앙 Vertical Centers
각 레이어의 세로축 중심점을 기준으로 수직 간격을 동일하게 맞춘다. 피사체의 높이가 제각각일 때 유용하다. - 아래쪽 가장자리 Bottom Edges
각 레이어의 가장 아랫부분을 기준으로 수직 간격을 동일하게 배치한다. - 왼쪽 가장자리 Left Edges
각 레이어의 왼쪽 끝 라인을 기준으로 수평 간격을 동일하게 맞춘다. - 수평 중앙 Horizontal Centers
각 레이어의 가로축 중심점을 기준으로 수평 간격을 동일하게 배치한다. 가로로 나열된 아이콘이나 버튼들의 간격을 맞출 때 가장 많이 쓰인다. - 오른쪽 가장자리 Right Edges
각 레이어의 오른쪽 끝 라인을 기준으로 수평 간격을 동일하게 맞춘다. - 간격 분포 Distribute Spacing
레이어의 크기와 상관없이 오브젝트 사이의 순수한 빈 공간의 길이를 똑같이 맞춘다. 훨씬 더 깔끔한 정렬이 가능하다.
- 가로 분포 Horizontally 선택한 레이어들의 크기가 서로 다르더라도 가로 여백을 레이어 사이의 순수한 빈 공간(여백)의 폭을 똑같게 맞춰준다.
- 세로 분포 vertically 선택한 레이어들의 크기가 서로 다르더라도 세로 여백을 레이어 사이의 순수한 빈 공간(여백)의 폭을 똑같게 맞춰준다.
레이어 잠금 Lock Layers
Cmd + /
작업 중인 레이어가 실수로 이동되거나, 색이 칠해지거나, 삭제되는 것을 방지하기 위해 '보호' 기능을 설정하는 메뉴이다. 레이어 패널 상단에 있는 아이콘들과 동일한 기능을 하며, 상황에 맞게 특정 부분만 잠글 수 있다.
※ 레이어 패널에서 자물쇠 아이콘을 클릭하거나 해당 레이어를 선택하고 다시 메뉴를 실행하면 잠금이 해제된다. 레이어 그룹화 상태에서 그룹 폴더 자체를 잠그면 폴더 안의 모든 레이어가 한꺼번에 보호되어 매우 편리하다.
- 투명 픽셀 잠금 Lock Transparent Pixels
레이어에서 이미지가 있는 부분만 수정할 수 있게 하고 비어있는(투명한) 영역에는 브러시나 칠 도구가 작동하지 않게 한다. 드로잉 한 캐릭터의 선 밖으로 색이 나가지 않게 안쪽만 덧칠하고 싶을 때 유용하다. - 이미지 픽셀 잠금 Lock Image Pixels
해당 레이어에 그림을 그리거나 지우는 등 픽셀 데이터를 수정하는 모든 행위를 막는다. 레이어의 위치는 옮겨야 하지만, 원본 이미지가 훼손되는 것을 방지하고 싶을 때 사용한다. - 위치 잠금 Lock Position
레이어의 좌표를 고정하며 이동 도구로 드래그해도 움직이지 않는다. - 자동 삽입 방지 Lock Artboards / Prevent auto-nesting
아트보드 작업 시 레이어가 다른 아트보드로 자동으로 넘어가거나 밖으로 나가는 것을 막는다. - 모두 잠금 Lock All
위의 모든 기능을 한꺼번에 적용합니다. 수정, 이동, 투명도 조절 등 모든 편집이 불가능하다.
레이어 연결 Link Layers
서로 다른 위치에 있는 레이어들을 하나로 묶어 이동이나 변형을 할 때 항상 함께 움직이도록 설정하는 기능이다. 그룹화(Group Layers)가 레이어 패널을 정리하는 `폴더` 개념이라면 연결은 레이어들이 어디에 있든 상관없이 `실로 묶어놓은` 상태라고 이해할 수 있다. 연결된 레이어 중 하나만 선택하고 자유 변형을 실행해도 연결된 모든 레이어의 크기가 함께 조절되어 비율을 맞추기 편리하다.
※ 연결된 레이어 중 하나가 위치 잠금(Lock Position) 상태라면 연결된 다른 레이어들도 함께 이동할 수 없다. 레이어 연결은 오직 이동과 변형에만 관여하고 불투명도나 블렌딩 모드는 함께 변하지 않으므로 각각 조절해야 한다. 이 부분은 그룹화를 통해 일괄 조절하는 것이 더 효율적이다.
연결된 레이어 선택 Select Linked Layers
현재 선택한 레이어와 쇠사슬(링크)로 묶여 있는 모든 레이어를 한꺼번에 선택한다. 레이어 패널을 스크롤하며 아이콘을 찾을 필요 없이 연결된 레이어들의 목록을 즉시 파악하고 싶을 때 사용한다. 연결된 레이어들을 하나의 일반 레이어로 합치기(Merge) 전, 누락된 레이어 없이 정확히 선택되었는지 검수하는데 유용하다.
※ 연결된 레이어들을 모두 선택한 상태에서 레이어 패널 하단의 쇠사슬 아이콘을 클릭하면, 묶여 있던 모든 관계를 한 번에 해제할 수 있다. 연결 기능은 본래 `이동과 변형`만 공유하지만 이 메뉴를 통해 연결된 레이어들을 전부 선택하면 불투명도나 채우기(Fill) 수치를 한꺼번에 조절할 수 있다.
레이어 병합 Merge Layers
Cmd + E
선택한 여러 개의 레이어를 하나의 일반 픽셀 레이어로 합치는 기능이다. 레이어 패널을 정리하고 파일 용량을 줄이는 데 필수적이지만 수정 가능성을 없애는 `파괴적 편집`이므로 신중하게 사용해야 한다. 선택된 레이어 중 가장 위쪽에 있던 레이어의 이름으로 통합되며 각 레이어에 적용되었던 효과(레이어 스타일, 마스크 등)가 이미지에 완전히 흡수되어 고정된다. 인쇄나 웹 게시를 위해 더 이상 수정이 필요 없는 상태에서 결과물을 단순화할 때 사용한다.
보이는 레이어 병합 Merge Visible
Shift + Cmd +E
현재 레이어 패널에서 가시성(Visibility)이 켜져 있는 모든 레이어를 하나의 레이어로 합친다. 화면에 보이는 전체 이미지에 일괄적으로 색감 보정이나 노이즈 필터를 입히기 위해 모든 요소를 하나로 묶을 때 유용하다.
※ Flatten Image는 투명한 배경을 흰색으로 채워버리는 반면 Merge Visible은 배경이 투명하다면 그 투명함을 그대로 유지한 채 병합된다.
배경으로 이미지 병합 Flatten Image
Opt + Cmd + E
레이어 패널에 있는 모든 레이어를 하나로 합쳐서 배경(Background) 레이어 단 하나만 남긴다. 눈에 보이는 모든 레이어를 하나의 `배경` 레이어로 통합하고 보이지 않는 레이어는 모두 삭제한다. 투명한 영역이 있을 경우, 포토샵 설정에 따라 보통 흰색 배경으로 채워지며 투명도가 사라진다. 병합 후에는 레이어 이름이 `배경(Background)`으로 바뀌며 이동이나 투명도 조절이 제한되는 자물쇠 아이콘이 붙는다.
매트 Matting
배경에서 개체를 따낸(누끼 작업) 후, 가장자리에 남아 있는 지저분한 배경색의 잔상이나 미세한 픽셀들을 제거하여 합성을 자연스럽게 만들어주는 기능이다. 검은색이나 흰색 배경에서 머리카락이나 매끄럽지 않은 물체를 추출했을 때 생기는 `테두리 현상`을 해결하는 데 특화되어 있다. 레이어의 투명 영역이 존재할 때 활성화된다.
※ 펜 도구(Pen Tool)나 피사체 선택(Select Subject)으로 배경을 제거한 뒤 다른 배경에 합성했을 때 경계선이 이질적이라면 가장 먼저 이 메뉴확인하여 누끼 작업을 마무리하는 것이 좋다. 또한 이미지가 픽셀 단위로 쪼개질 때 발생하는 부드러운 경계면이 배경색을 머금고 있는 경우가 많은데, 매트 제거는 이 색상 정보만 선택적으로 지워주는 영리한 기능이다.
- 가장자리 제거 Defringe…
레이어 가장자리에 있는 잡음 픽셀들을 주변의 색상과 섞어서 부드럽게 만들어 준다. 입력한 픽셀 수만큼 가장자리를 안쪽으로 살짝 깎거나 색을 중화시키므로 보통 1~2픽셀 정도만 사용해도 효과적이다. - 검은색 매트 제거 Remove Black Matte
검은색 배경에서 추출한 이미지의 가장자리에 남은 검은색 테두리(잔상)를 지워주며 `스크린(Screen)` 모드나 검은색 배경에서 따온 불꽃, 연기, 머리카락 등의 가장자리가 어둡게 보일 때 사용하면 아주 깨끗하게 보정할 수 있다. - 흰색 매트 제거 Remove White Matte
흰색 배경에서 추출한 이미지의 가장자리에 남은 흰색 테두리(잔상)를 지워준다. 바탕에서 누끼를 딴 피사체를 어두운 배경에 얹었을 때 가장자리에 하얀 실선이 보인다면 이 기능을 통해 즉시 제거할 수 있다.
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