미술해부학 | 골격 SKELETAL SYSTEM
2026. 3. 3. 04:22ㆍCRAFT
골격 | SKELETAL SYSTEM
인체의 구조
신체의 모든 구성요소 중에서 뼈는 가장 견고하고 안정적이다. 신체의 연약한 부분을 지탱하고 보호하는 역할을 한다. 골막이라고 하는 섬유질막은 힘줄, 인대와 연골조직이 관절의 표면에 부착되는 것을 제외하고 모두 다 뼈에 부착된다. 미술 해부학(Artistic Anatomy)에서 골격은 신체의 가동 범위와 비례, 그리고 겉으로 드러나는 실루엣을 결정짓는 가장 중요한 구조적 토대이다. 근육은 뼈에 붙어 움직임을 만들기 때문에, 뼈의 형태를 먼저 이해하는 것이 인체 드로잉의 시작이다.
사람의 골격은 크게 세 부분으로 나뉜다. 첫 번째로 몸통(Core Structure)은 인체의 중심축을 이루며 전체적인 동세(Pose)를 결정한다. 두개골과 척추, 흉곽, 골반이 이에 속한다. 두 번째는 상지골(Upper Limb)로 쇄골과 견갑골, 상완골과 척골이 이에 속하는데 팔은 운동 범위가 매우 넓어 관절의 연결 부위를 잘 이해해야 한다. 세 번째로 하지골(Lower Limb)은 몸의 무게를 지탱하는 다리로 대퇴골, 슬개골, 경골 등이 이에 속하며 뼈가 굵고 견고한다.
부위별 명칭

전면 Anterior |
측면 Lateral |
후면 Posterior |
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손 Hand |
발 Foot |
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